Magistrado mago
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Um Magistrado Mago, embora em grau equivalente a um Grande Mago, tem habilidades especiais de comando e de cura derivado de uma vasta experiência em batalha.
Notas Especiais: Os ataques desta unidade são mágicos, e têm sempre uma enorme hipótese de acertar um oponente. A habilidade de liderança desta unidade faz com que unidades aliadas adjacentes a ela causem mais dano em combate. Isto só se aplica, porém, a unidades de nível mais baixo. Esta unidade é capaz de sarar um pouco as feridas à aqueles ao seu redor.
Information
Avança de: | Mago Comandante |
Avança para: | |
Custo: | 125 |
PV: | 57 |
Movimento: | 6 |
XP: | 200 |
Level: | 4 |
Alinhamento: | neutro |
ID | Mage Magister |
Habilidades: | sarar +4, liderança |
Ataques (damage - count)
![]() | bastão curto | 10 - 2 impacto | |
![]() | bola de fogo longo | 16 - 4 fogo | mágico |
Resistências
![]() |
cortante | 0% | ![]() |
perfurante | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
impacto | 0% | ![]() |
fogo | 40% | |
![]() |
gelado | 0% | ![]() |
arcano | 20% |

Terreno
Custo de Movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Defesa | ||
![]() |
Aldeias | 1 | 60% |
![]() |
Areia | 2 | 30% |
![]() |
Castelo | 1 | 60% |
![]() |
Caverna | 2 | 40% |
![]() |
Caverna de cogumelos | 2 | 50% |
![]() |
Colinas | 2 | 50% |
![]() |
Congelado | 3 | 20% |
![]() |
Floresta | 2 | 50% |
![]() |
Impassível | - | 0% |
![]() |
Montanhas | 3 | 60% |
![]() |
Planície | 1 | 40% |
![]() |
Pântano | 3 | 20% |
![]() |
Recife Costeiro | 2 | 30% |
![]() |
Águas Profundas | - | 0% |
![]() |
Águas Rasas | 3 | 20% |